職位描述
職責(zé)描述:? 能獨立把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,制定相關(guān)美術(shù)規(guī)范,提高產(chǎn)品美術(shù)表現(xiàn);? 美術(shù)項目的整體工作進(jìn)程安排及相關(guān)資源調(diào)配,制定美術(shù)總體工作計劃,推動不同美術(shù)職能之間的協(xié)作配合;? 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊技術(shù)、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,嚴(yán)格審核驗收以保證美術(shù)工作順利保質(zhì)完成,負(fù)責(zé)美術(shù)內(nèi)外包管理;? 參與設(shè)定界面、背景的風(fēng)格框架和制作流程;對整體游戲進(jìn)行資源及性能優(yōu)化;? 負(fù)責(zé)與策劃,程序溝通,保證美術(shù)資源從效果和制作方面符合項目需求,推進(jìn)整體項目的美術(shù)研發(fā)工作。任職要求:? 全日制本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),從事游戲美術(shù)工作5年以上,擔(dān)任主美2年以上;? 擅長歐美風(fēng)格,至少完整主導(dǎo)過一款休閑競技手游項目成功運營;? 具備扎實的繪畫美術(shù)功底,思維活躍有良好的設(shè)計能力,對美術(shù)表現(xiàn)有較高質(zhì)量要求;? 熟悉2D3D開放各美術(shù)環(huán)節(jié)需求,熟悉unity游戲引擎優(yōu)先,有豐富的質(zhì)量把控經(jīng)驗,出色的各部門配合,確保項目開發(fā)順利;? 責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,團(tuán)隊協(xié)作能力。
企業(yè)介紹
公司為頭部游戲大廠全資子公司,業(yè)務(wù)主要為海外市場休閑游戲的研發(fā)、推廣、運營等。