職位描述
職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Maya軟件完成動畫項(xiàng)目流程中角色、道具、場景的綁定工作。2、熟悉人體、四足骨骼及肌肉結(jié)構(gòu),并根據(jù)綁定和動畫要求對模型布線提出規(guī)范性修改3、根據(jù)角色模型以及動畫需求,能使用Maya獨(dú)立完成易用、穩(wěn)定、高效的綁定,同時對現(xiàn)有的綁定進(jìn)行優(yōu)化.4、熟悉臉部肌肉走向,高效熟練的完成臉部骨骼綁定及Blend shape綁定。5、協(xié)助主管進(jìn)行生產(chǎn)流程和批量化生產(chǎn)的方案制定,以及相關(guān)工具的開發(fā)和管理工作。任職要求:1、熟練掌握Maya軟件,進(jìn)行角色道具的綁定和變形控制,有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題;2、熟練掌握各Deformer的屬性及使用方式,能針對任何類型的角色設(shè)計(jì)一套合理、優(yōu)化的綁定構(gòu)架,完成簡單而有效的綁定設(shè)置,為動畫環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng);3、熟悉常規(guī)生物的骨骼架構(gòu)、肌肉動態(tài)和運(yùn)動方式,具有一定的聯(lián)想、分析能力,能準(zhǔn)確解讀Storyboard所傳遞的信息,能進(jìn)行超寫實(shí)角色全身肌肉綁定;4、具備一定的美術(shù)功底,能把握模型造型,變形效果,有個人見解并能指導(dǎo)模型師進(jìn)行變形目標(biāo)體的制作;5、有較好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)意識,能參與動畫角色設(shè)計(jì)和隨時參加動畫部門可能需要改進(jìn)的工作,并提供制作過程中可能遇到的技術(shù)解決方案,監(jiān)控整體流程;6、有綁定系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。7、有較好的溝通能力和抗壓能力,善于自我完善和學(xué)習(xí),并且有良好的團(tuán)隊(duì)意識。加分項(xiàng):1.熟悉動補(bǔ)技術(shù)流程;2.熟悉unity3D/unreal等3D引擎;3.熟悉毛發(fā)布料和角色配飾的設(shè)置及解算。4.有編程基礎(chǔ),對Mel/python有一定了解,能使用Mel/python協(xié)助綁定,提高效率;
企業(yè)介紹
唯晶科技(Winking Entertainment)創(chuàng)始于2003年,繼承了來自風(fēng)雷時代公司(前身)的優(yōu)良傳統(tǒng)及核心成員。?唯晶科技集團(tuán)目前是大中華地區(qū)國際化規(guī)模的游戲研發(fā)企業(yè)之一,集團(tuán)總部位于上海。南京是中國最多美術(shù)院校的古都也是唯晶重要的美術(shù)制作基地,而位于臺北的風(fēng)雷工作室則是扮演原創(chuàng)游戲IP事業(yè)的靈魂角色。唯晶科技在美術(shù)外包和原創(chuàng)游戲領(lǐng)域享譽(yù)盛名,目前已是大中華地區(qū)規(guī)模前三大的美術(shù)外包品牌。原創(chuàng)的圣女之歌、參天律等IP則已發(fā)展成為知名游戲并繼續(xù)深耕動畫、電影等文創(chuàng)事業(yè)。我們主要的合作伙伴包含許多知名的跨國游戲企業(yè),如歐美2K、Relic Entertainment、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韓國NEXON、NCSoft 、Bluehole Studio、Pathfinder8,中國騰訊、網(wǎng)易、暢游、莉莉絲游戲、藍(lán)港互動、龍圖,及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。展望未來,除了持續(xù)提供全球伙伴高質(zhì)量的美術(shù)制作服務(wù)和輸出唯晶原創(chuàng)游戲IP的內(nèi)容外,我們也正積極投入VR產(chǎn)品開發(fā)和參與電影及動漫制作,以提供更多元的服務(wù)創(chuàng)造更大的商機(jī)。公司網(wǎng)址: